로그인 회원가입 마이페이지
 
Q&A
[공지] 노블엔진 홈페이지가 …
[꿈꾸는 전기양과 철혈의 과…
《노블엔진 2017년 4월 2차 …
[리제로 10 + 리제로피디아] …
[Re : 제로부터 시작하는 이…
 
설문조사 - 설문조사 - <포춘 하모니> 인기 투표!
  • 3급 매니저, 치유담당 초파랑
  • 2급 매니저, 여동생담당 우연하
  • 1급 매니저, 츤데레담당 델피나
  • 불행아인가 행운아인가, 하필연
  • 모두의 대승운 파티, 대승운?!

 


금기. 이것은 해서는 안 된다 8 - 과거를 이야기하는 회상형식의 폐해
글쓴이: 노블엔진
작성일: 11-07-25 18:06 조회: 6,730 추천: 0 비추천: 0

*아래 내용은 일본의 <라이트노벨 작법 연구소: http://www.raitonoveru.jp>의 컨텐츠를 번역한 것임을 미리 알려드립니다_?xml_:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />





과거를 이야기하는 회상형식의 폐해


내 이야기를 듣고 싶어 하다니 당신도 별나구만……”
 청년은 천천히 입을 열었다.
 창 밖의 밤 하늘을 바라보며 먼 과거로 시선을 돌린다.
, 그녀석과 만난 것은 언제였더라?”
 청년은 조용히 이야기를 시작했다……



 회상형식이란 위와 같이 주인공(혹은 그에 준하는 자)이 옛날을 기억해내서 이야기를 하는 형식의 소설입니다.

  시점 이동의 일종이며 시점이 혼란스러워진다는 문제도 있습니다만 가장 큰 문제점은 긴장감이 없어진다는 것입니다.

 주인공이 옛날을 이야기 한다는 것은 그 이야기 속에서 주인공이 어떠한 궁지에 몰려도 그 위기를 벗어난다는 것이 이미 증명되었다는 것입니다.
 때문에


 클라이막스의 재미가 반감됩니다.

 연애나 도박 등 목숨에 관련이 없는 것이라면 그 정도로 문제는 없습니다만 활극의 경우에는 치명적입니다.
 적에게 붙잡혀서 고문을 당하든, 많은 숫자에게 포위당해 총이 겨눠지든, 봉인된 대마왕이 땅을 울리며 부활하든, 그것은 이미 과거의 일일 뿐입니다.
 
 적과의 전투의 참 맛은 생사를 건 스릴과 긴장감에 있습니다.
 주인공이 어떻게 될 것인가 조금도 내다볼 수 없고, 사소한 미스나 늦은 판단, 적의 책략이 주인공을 죽음으로 몰고 갈지도 모른다……
 이러한 한치 앞도 보이지 않는 상태가 재미있는 것입니다.

 하지만 회상형식의 경우, 그 궁지를 헤쳐 낸 주인공이 회상을 하는 것이지요.
 이것은 확실히 말해 반 정도 스포일러 하고 있는 거나 다름 없는 행위입니다.
 
 결말을 알고 있는 이야기를 정말 재미 있다고 생각할 수 있을까요? 그렇지 않지요.
 물론 프로 중에는 이 회상형식을 이야기의 기믹으로서 활용하고 있는 분도 있습니다만 아마추어가 안일하게 사용하면 99% 실패합니다. . 그것도 무참하게……
 과거를 이야기하는 수법은 하지 않도록 조심해주세요.




*게시글의 내용에 대한 저작권은 일본의 <라이트노벨 작법 연구소http://www.raitonoveru.jp>가 가지고 있으며 번역물에 대한 권리는 노블엔진이 가지고 있으므로 상업적으로 이용할 수 없으며, 복사를 해서 개인 사이트나 카페 등에서 이용할 수도 없음을 미리 말씀드립니다. 그러나 링크를 걸어서 본 내용과 연결해두는 것은 상관없습니다.

 
 
 
이메일무단수집거부 제휴문의 이용약관 개인정보보호정책
주소 : 인천광역시 부평구 평천로 132 (청천동) TEL : 032-505-2973 FAX : 032-505-2982 email : novelengine@naver.com
 
Copyright 2011 NOVEL ENGINE All rights Reserved.